Logo venilaporqx venilaporqx

Créez des univers 3D qui marquent les esprits

Notre programme vous accompagne dans la maîtrise des techniques de modélisation 3D pour l'industrie du jeu vidéo. Vous travaillerez sur des projets concrets et développerez un portfolio solide.

Découvrir le programme
Espace de travail moderne avec écrans montrant des modèles 3D en cours de création

Trois spécialisations pour votre parcours

Modélisation de personnages 3D avec détails organiques

Personnages organiques

Anatomie, proportions et détails qui donnent vie aux héros de jeux. On passe beaucoup de temps sur la sculpture numérique et les textures réalistes.

Environnements 3D avec architecture et paysages détaillés

Environnements immersifs

Architecture, végétation et composition d'espaces jouables. Les étudiants apprennent à créer des décors qui racontent une histoire sans dire un mot.

Objets et accessoires 3D avec textures PBR avancées

Props et accessoires

Armes, véhicules et objets du quotidien avec workflows PBR. Un domaine où la précision technique rencontre la créativité pure.

Votre progression sur 18 mois

Notre formation démarre en septembre 2025. Chaque étape construit sur la précédente, et vous développez votre portfolio au fur et à mesure.

1

Fondations techniques (mois 1-4)

Maîtrise des logiciels standard de l'industrie. Vous commencez par des formes simples et progressez vers des modèles plus complexes. La topologie propre devient une seconde nature.

2

Projets guidés (mois 5-9)

Vous travaillez sur des briefs inspirés de vraies productions. C'est là que beaucoup d'étudiants trouvent leur spécialité préférée. Les retours constructifs font partie du quotidien.

3

Spécialisation avancée (mois 10-14)

Focus intensif sur votre domaine choisi. Les techniques avancées comme le sculpting haute résolution ou l'optimisation pour moteurs de jeu deviennent votre terrain de jeu.

4

Portfolio professionnel (mois 15-18)

Création de pièces finales qui montrent votre niveau. Beaucoup d'anciens étudiants nous disent que cette phase les a vraiment préparés aux entretiens en studio.

Portrait de Léonie Mercier, formatrice en modélisation 3D

Léonie Mercier

Lead formatrice 3D

Apprendre avec des pros qui connaissent le terrain

Léonie a passé sept ans chez Ubisoft Bordeaux avant de rejoindre notre équipe. Elle a travaillé sur trois titres AAA, et franchement, elle a vu tous les défis possibles en production.

Son approche ? Pas de théorie sans pratique. Chaque cours inclut des exemples tirés de vrais projets. Elle explique pourquoi certaines méthodes fonctionnent mieux que d'autres, et surtout comment éviter les erreurs qui coûtent des heures de retravail.

Les étudiants apprécient qu'elle partage aussi les moments difficiles de sa carrière. Ça rend le parcours plus réel et moins intimidant.

Rencontrer toute l'équipe