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Parcours de formation en modélisation 3D

Un programme structuré qui vous accompagne depuis les bases jusqu'à la maîtrise des outils professionnels. Progressez à votre rythme avec des objectifs clairs à chaque étape.

Structure du programme

Nous avons conçu ce parcours pour vous donner une progression logique. Chaque module construit sur le précédent, avec des projets pratiques pour ancrer vos compétences.

1

Fondamentaux 3D

Interface Blender, navigation dans l'espace 3D, modélisation polygonale de base. Vous créerez vos premiers objets simples et comprendrez la logique des meshes.

6 semaines · Septembre 2025
2

Modélisation avancée

Techniques de subdivision, retopologie, modélisation hard surface. Vous apprendrez à créer des formes complexes avec une topologie propre.

8 semaines · Novembre 2025
3

Texturing et matériaux

UV mapping, Substance Painter, création de matériaux PBR. On travaille sur des assets réalistes avec des textures de qualité production.

7 semaines · Janvier 2026
4

Optimisation pour le jeu

LODs, baking, contraintes techniques des moteurs de jeu. Vous préparerez vos modèles pour Unity et Unreal avec les standards de l'industrie.

5 semaines · Mars 2026
5

Animation de base

Rigging simple, keyframes, cycles d'animation. Vous donnerez vie à vos personnages avec des mouvements crédibles.

6 semaines · Avril 2026
6

Portfolio professionnel

Projet final complet, présentation, portfolio en ligne. Vous construisez un dossier solide pour vos candidatures.

4 semaines · Juin 2026
Exemple de progression d'apprentissage en modélisation 3D

Ce que vous saurez faire

  • Modéliser des personnages et environnements pour le jeu vidéo
  • Créer des textures PBR optimisées selon les contraintes techniques
  • Préparer vos assets avec la bonne topologie et les LODs nécessaires
  • Animer des objets et personnages avec des mouvements fluides
  • Intégrer vos créations dans Unity ou Unreal Engine
  • Présenter votre travail de manière professionnelle

Vos premières réalisations

Beaucoup de nos étudiants sont surpris de ce qu'ils peuvent créer dans les premiers mois. Voici ce que vous pourriez accomplir assez rapidement.

1

Premier objet complet

Après 3 semaines, vous modélisez votre premier objet texturé. Simple, mais c'est votre création de A à Z.

2

Asset game-ready

Vers la semaine 8, vous créez un prop optimisé qu'on pourrait vraiment utiliser dans un jeu. Ça commence à devenir concret.

3

Environnement modulaire

Au module 3, vous assemblez un petit environnement avec plusieurs éléments cohérents. C'est là que vous voyez vraiment votre progression.

4

Personnage animé

Vers le module 5, vous avez un personnage qui bouge. Pas encore parfait, mais fonctionnel et exportable dans un moteur.

Exemple de réalisation d'étudiant en modélisation 3D

J'ai commencé sans aucune base en 3D. Après quatre mois, j'avais déjà un petit portfolio avec trois assets que je pouvais montrer. Ça m'a donné confiance pour continuer.

Portrait d'Antoine Mercier
Antoine Mercier Promotion 2024

Questions fréquentes

On recommande entre 10 et 15 heures par semaine pour suivre confortablement. Ça comprend les cours vidéo, les exercices pratiques et le temps de projet personnel. Certains vont plus vite, d'autres préfèrent prendre leur temps – c'est vraiment à votre rythme.
Un PC avec au moins 16 Go de RAM, une carte graphique dédiée (GTX 1060 ou équivalent minimum), et un processeur récent. Pour Mac, un modèle des 3 dernières années avec puce M1 ou Intel Core i7. On vous envoie une liste détaillée à l'inscription.
Les cours principaux sont des vidéos que vous regardez quand vous voulez. On organise aussi deux sessions live par semaine pour répondre aux questions et faire des démonstrations. Ces lives sont enregistrés si vous ne pouvez pas y assister.
Oui, chaque étudiant a accès à un forum privé où les formateurs répondent sous 24h en semaine. Pour les projets importants, vous pouvez réserver des sessions de feedback individuel (deux par module incluses). On regarde votre travail et on vous donne des pistes d'amélioration concrètes.
Absolument. Le programme démarre vraiment de zéro. On explique tout depuis l'installation des logiciels. Par contre, il faut être à l'aise avec un ordinateur et avoir envie de passer du temps à pratiquer régulièrement.
La prochaine session commence le 15 septembre 2025. Les inscriptions ferment le 31 août. On ouvre deux sessions par an : une en septembre, une autre en février. Les places sont limitées à 30 étudiants par session pour garder un bon encadrement.
Sur notre promotion 2024, environ 70% des inscrits ont terminé l'intégralité du parcours. Les autres se sont arrêtés principalement pour des raisons de temps personnel. On fait tout pour vous accompagner, mais c'est un engagement sur plusieurs mois qui demande de la régularité.

D'autres questions sur le programme ?

Notre équipe pédagogique peut vous renseigner sur les contenus, les prérequis ou l'organisation pratique.

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